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© Jürgen Huhn​/​TU Dortmund
Graphics & Geometry Group

Graphische Datenverarbeitung

Modul INF-MSc-233
Vorlesungen Dienstag, 8-10, OH12 E.003
Donnerstag, 14-16, OH12 E.003
Übungen Donnerstag, 12-14, OH12 4.030
Donnerstag, 16-18, OH12 3.033
Lehrende:r Mario Botsch
Tutor:in Astrid Pontzen (née Bunge)
Evaluation letzte Lehrevaluation
Teaser image for Graphische Datenverarbeitung

Inhalte

Diese Vorlesung vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen der Computergraphik. Thematischer Schwerpunkt ist die Visualisierung (oder das Rendering) einer dreidimensionalen Szene. Hierfür müssen zunächst mehrere Teilprobleme verstanden und gelöst werden, wobei wir uns an Konzepten und Methoden anderer Disziplinen (Physik, Biologie, Mathematik, Informatik) orientieren können: Wie breitet sich Licht in einer Szene aus? Wie interagiert Licht mit Objekten und unterschiedlichen Materialien? Wie funktioniert eine Kamera oder die menschliche visuelle Wahrnehmung? Wie repräsentieren wir dreidimensionale Modelle und Szenen?

Die Vorlesung gliedert sich in vier thematische Blöcke:

Zum besseren Verständnis werden die meisten der in der Vorlesung behandelten Techniken in den praktischen Übungen implementiert. Diese Übungen bestehen aus drei Mini-Projekten (Globale Beleuchtung, Echtzeit-Rendering mit OpenGL, Geometrische Modellierung mit Subdivision- und Bezier-Flächen), welche jeweils ca. 4 Wochen Bearbeitungszeit haben.

Voraussetzungen

Materialien